Dragon Ball anuncia “Age 1000”, o maior jogo da história da franquia, com legado direto de Akira Toriyama

Divulgação | Toei Animation

• Por Alisson Santos 

O dia de hoje entrou para a história da comunidade de Dragon Ball. Em um anúncio que rapidamente tomou conta das redes sociais e fóruns de fãs ao redor do mundo, a franquia revelou seu próximo grande projeto nos videogames; Dragon Ball: Age 1000, um título descrito pelos próprios criadores como o mais ambicioso já produzido dentro do universo criado por Akira Toriyama.

A revelação aconteceu durante o Genkidamatsuri, evento realizado no Japão e tradicionalmente associado a grandes anúncios da marca. Com lançamento previsto para 2027, Age 1000 foi apresentado como uma experiência definitiva, pensada para ir além de tudo o que os fãs já viram em termos de escala, conteúdo e construção de mundo. Mais detalhes serão revelados em 18 e 19 de abril.

Segundo a equipe de desenvolvimento, o projeto está em produção há vários anos, em silêncio absoluto. A proposta sempre foi clara; criar um jogo que não apenas celebrasse Dragon Ball, mas que expandisse suas possibilidades narrativas e visuais. De acordo com os produtores, Age 1000 reúne mais cenários, sistemas, personagens e detalhes do que qualquer outro título anterior da série, sugerindo um escopo que pode redefinir o patamar dos jogos baseados em anime.

O anúncio ganhou um peso emocional ainda maior com a confirmação de que Akira Toriyama esteve diretamente envolvido no projeto. Antes de seu falecimento, o autor trabalhou ativamente na criação de conceitos, ideias e designs exclusivos para Dragon Ball: Age 1000. Para muitos fãs, o jogo passa a carregar não apenas a promessa de inovação, mas também o valor simbólico de ser uma das últimas obras a receber a assinatura criativa do mestre de forma tão direta.

A revelação chega em um momento estratégico para a franquia, que vive uma de suas fases mais fortes nos games. Em outubro de 2024, Dragon Ball: Sparking! ZERO se tornou um fenômeno imediato, vendendo 3 milhões de cópias em apenas 24 horas. O sucesso consolidou a força comercial da marca e abriu caminho para projetos ainda mais ousados.

Comentários

  1. Anônimo25/1/26

    🤟🔥

    ResponderExcluir
  2. Anônimo26/1/26

    Só 2027? Cacete

    ResponderExcluir
  3. Gabriela Rodrigues26/1/26

    Adoro os jogos dessa franquia.

    ResponderExcluir
  4. Breno Lima26/1/26

    Ansioso!

    ResponderExcluir
  5. Ridículo. Uma das piores e mais maçantes ideias. Designs nada inspirados.

    ResponderExcluir
  6. Bruno Belarmino29/1/26

    Achei o Design muito feio kkk

    ResponderExcluir

Postar um comentário